Postoje četiri glavna načina implementacije kontrole dodirom na LED ekranima: infracrveni senzor dodira, kapacitivni dodir, senzor gravitacije i prepoznavanje pokreta.
Infracrveno prepoznavanje dodira: Ova metoda koristi parove infracrvenih emitera i prijemnika raspoređenih oko LED ekrana kako bi se formirala gusta infracrvena mreža za detekciju. Kada dodirni objekat (kao što je prst ili olovka) uđe u ovo područje detekcije i blokira jedan ili više parova infracrvenih zraka, sistem detektuje prekid svetlosti i određuje specifičnu lokaciju dodira izračunavanjem preseka prekinutih infracrvenih zraka. Infracrvena tehnologija senzora dodira je zrela, relativno jeftina i pogodna za LED ekrane različitih veličina, ali na nju mogu uticati ambijentalno svjetlo i prašina.
Kapacitivni dodir: Kapacitivna tehnologija dodira oslanja se na senzornu struju ljudskog tijela kako bi se postigla operacija dodira. Kada prst ili drugi provodljivi predmet dodirne ekran, on menja distribuciju električnog polja na površini ekrana, a sistem detektuje ovu promenu određuje lokaciju dodira. Kapacitivni dodir ima visoku osjetljivost i podržava više-dodir, ali zahtijeva da dodirni objekt bude provodljiv, a njegova implementacija na velikim-LED ekranima je skupa. Stoga se uglavnom koristi u uređajima s malim-ekranima kao što su mobilni telefoni i tableti.
Senzor gravitacije: Tehnologija senzora gravitacije omogućava kontrolu dodirom postavljanjem senzora pritiska na podne pločice ili ekran LED ekrana. Kada osoba stupi u interakciju sa ekranom, kao što je koračanje ili dodirivanje, senzori detektuju promjenu pritiska i šalju ovu informaciju nazad glavnom kontroleru, čime se omogućava rad na dodir. Tehnologija otkrivanja gravitacije je pogodna za scenarije koji zahtijevaju direktan kontakt između korisnika i ekrana, kao što su interaktivni displeji podnih pločica.
Kontrola dodirom na hovercraftu: Tehnologija kontrole dodirom na hovercraftu koristi pokrete tijela za interakciju sa okolnim uređajima ili okolinom, postižući bez-odziv bez kontakta. Korisnici ne moraju direktno dodirivati ekran; oni mogu kontrolisati sadržaj na ekranu jednostavnim korištenjem specifičnih pokreta tijela (kao što je mahanje ili ljuljanje). Tehnologija kontrole dodirom na hovercraftu pruža korisnicima prirodniju i intuitivniju metodu interakcije, ali može zahtijevati dodatne senzore ili kamere za implementaciju.