Spoljni{0}}3D ekrani golim okom prvenstveno koriste uobičajene LED module ekrana. Princip iza njihovog 3D efekta-golim okom može se pronaći u relevantnim člancima tehničke analize. Sljedeće se fokusira na osnovne osnove LED displeja:
Pixel: Najmanja kontrolna jedinica{0}}koja emituje svjetlost u LED displeju. Svaki piksel može samostalno podesiti svoju svjetlinu i boju.
Pixel Pitch: Fizička udaljenost između središnjih tačaka susjednih piksela, obično se mjeri u milimetrima (mm). Manji korak piksela rezultira većom gustinom piksela po jedinici površine i detaljnijom slikom.
rezolucija:
Rezolucija modula: Ukupan broj piksela sadržanih u jednom modulu ekrana.
Rezolucija kabineta: Ukupan broj piksela u jedinici ormarića koja se sastoji od više modula.
Rezolucija ekrana: Ukupan broj piksela na celom ekranu, koji određuje jasnoću slike.
Ugao gledanja:
Horizontalni ugao gledanja: Opseg ugla kada svjetlina padne na 50% svoje maksimalne vrijednosti u lijevo-desnom smjeru.
Vertikalni ugao gledanja: Opseg ugla kada svjetlina padne na 50% svoje maksimalne vrijednosti u smjeru gore-dolje.
Ukupni ugao gledanja: Zbir horizontalnih i vertikalnih uglova gledanja, koji utiče na efekat gledanja iz više uglova.
Udaljenost gledanja:
Najbliža udaljenost gledanja: Minimalna udaljenost na kojoj ljudsko oko može jasno razlikovati detalje slike.
Optimalna udaljenost gledanja: najudobnija udaljenost gledanja za jasno iskustvo gledanja{0}bez piksela.
Maksimalna udaljenost gledanja: Najdalja udaljenost sa koje sadržaj slike ostaje vidljiv.
Osvetljenost: Intenzitet svetlosti po jedinici površine, mereno u nitovima (cd/m²). Visoka svjetlina je pogodna za svijetla vanjska okruženja, ali potrošnja energije i svjetlosno zagađenje moraju biti uravnoteženi.
Brzina osvježavanja: Broj ažuriranja slike u sekundi, mjeren u hercima (Hz). Visoke stope osvježavanja (npr. 3840Hz) eliminišu treperenje ekrana i pogodne su za dinamičke video prikaze.
Moiré uzorak: talasasti obrazac interferencije koji se javlja kada je raspored piksela ekrana blizak prostornoj frekvenciji senzora kamere. Ovo se može smanjiti optimizacijom rasporeda piksela ili podešavanjem ugla snimanja.
Nivo sivih tonova: Broj tehničkih nivoa obrade od najtamnijeg do najsvjetlijeg pri istoj svjetlini. Visoke nijanse sive (npr. 16-bitni) pružaju suptilnije prelaze boja i detalje.
Omjer kontrasta: Omjer svjetline između najsjajnije bijele i najtamnije crne površine. Visok omjer kontrasta (npr. 5000:1) povećava dubinu slike i trodimenzionalnost{5}}.
Temperatura boje:
Topla bijela: Temperatura boje ispod 6500K, naginje ka crvenkasto-žutim tonovima.
Neutralno bijela: Temperatura boje 6500K, neutralno bijela.
Hladna bela: Temperatura boje iznad 6500K, naginje plavkastim tonovima.
Metod skeniranja:
Statičko skeniranje: IC drajvera vrši nezavisnu kontrolu "od tačke-do-" nad svakim pikselom, što rezultira visokom stabilnošću slike ali većom cijenom.
Dinamičko skeniranje: IC drajvera vrši kontrolu piksela "od tačke-do-kolone", postižući prikaz brzim prebacivanjem, nižu cijenu, ali potencijalno izazivajući treperenje.
IP ocjena:
Ocjena otpornosti na prašinu (prva cifra):
0: Nema zaštite.
6: Potpuno otporan na prašinu.
Ocjena vodootpornosti (druga znamenka):
0: Nema zaštite.
8: Može izdržati produženo uranjanje u vodu (npr. pod vodom do 1 metra).
Preporuke za odabir: Parametri LED displeja direktno utiču na kvalitet slike, ali konfiguraciju treba odabrati na osnovu stvarnih potreba scenarija:
Ambijentalno svjetlo: Visoka svjetlina (veća ili jednaka 5000cd/m2) i visok kontrast su potrebni u okruženjima jakog vanjskog svjetla. Klimatski uslovi: Kišna područja zahtijevaju IP65 ili višu vodootpornost; prašnjava okruženja zahtijevaju IP6X ocjenu otpornosti na prašinu.
Ugao gledanja: širokokutne{0}}scene zahtijevaju širok ugao gledanja (npr. 160 stepeni horizontalno/140 stepeni vertikalno).
Budžetski bilans: Visoka konfiguracija ne garantuje optimalne performanse; neophodan je balans između troškova i zahtjeva performansi.